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是主人公们人生观的底色,也更是“爱情”
的本色。
而《解决》这部能够凸显刁斗在小说结构方面出色才华的中篇小说,其“游戏”
的痕迹也是无处不在。
严松、衣丹、钟祥三个毫不相干的人物,构成了小说的主体。
他们的故事各为一章,各自独立发展,但又最终九九归一,因为一个“刺臀伤害”
案件而以特殊的方式发生了逻辑上的联系。
严松作为开端,衣丹作为过渡,而钟祥成了结局,故事的演进既出人意料,又环环相扣,颇能体现刁斗在小说构思方面的匠心。
小说题目“解决”
也有多重含义与寓意。
首先,“解决”
是针对主人公的精神状况而言的。
在小说中无论严松的“刺臀伤害”
热情,还是衣丹的明信片恶作剧,抑或钟祥最后对“刺臀伤害”
的模仿,其实都根源于他们个人生活所遭遇的问题,他们的行为其实都是为了寻求对自我生存困境或精神困境的某种解救,只不过他们“解决”
的方式和结果各有不同而已。
刁斗通过这层意义上的“解决”
表达的仍然是对现代人精神处境的忧虑。
其次,“解决”
又是针对小说的人物关系和情节关系而言的。
当三个独立的人物最终发生了逻辑性联系之后,他们各自的问题也就具有了普遍性的意义。
其三,“解决”
从最表层来讲当然是指的“刺臀伤害”
案件的解决。
这个案件既是小说叙事的焦点,又是小说叙事的背景,它最后阴错阳差地被“解决”
,恰恰暴露了现实生活和现实人生的巨大荒诞性和游戏性。
当然,最能体现刁斗小说“游戏”
话语复杂特征的还是他的长篇新作《游戏法》。
小说的主人公沈阳是一个天才的游戏者,他与魏锋、吕大连三人小组的“游戏”
行为构成了小说的主要情节。
无论是“改写路牌”
,还是“世纪之玩”
,“游戏”
不仅激发了他们的生活热情,不仅构成了对他们生存痛苦的某种遮蔽或遗忘,而且甚至就成了他们的生活目标。
但是,在小说中“游戏”
却又是沉重的,它的“?
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