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不等他反应过来,系统自带的“法术辨识”
技能已经成功辨识了这个法术。
死灵之矢,低级的死灵法术,特点是可以通过蓄力提升威力,自带精神锁定,几乎不可能躲避。
(怎么会这样?是哈默?!
)
熊猫又惊又怒,急忙转身——他可不敢背对着这个新手村的最终boss,那等于是找死!
当他转过身来,立刻就看到了一个穿着罩袍的矮个子,正在一群动作明显有些迟钝的精英骷髅保护之中,拿着用一截死人大腿骨做成的魔杖,魔杖缓缓转动,却听不到念诵咒语的声音。
不知道是使用了比较高端的“无咒施法”
手段,还是根本就是个哑巴。
随着念咒,它的魔杖顶端有一团黑气正在缓缓缭绕凝聚,慢慢变成一个骷髅的模样,显然又是一发“死灵之矢”
正在蓄力之中。
毫无疑问,这就是新手村的最终boss,死灵法师哈默!
和游戏里面等普通骷髅都被打死之后,才指挥着精英骷髅上前,同时自己开始施法的那套战斗方式截然不同,哈默不仅在战斗还正激烈的时候就出手了,甚至于还卑鄙地使用了背后偷袭的手段!
这是它在游戏里面绝对不会做的事情。
要是玩游戏的时候,堂堂boss也躲在小怪的后面,任凭玩家们和小怪厮杀,自己不声不响地悄悄偷袭,那么玩家们除非是等级装备都强到一定程度,凭借无可抵挡的排山倒海之力堂堂正正地碾压过去,否则绝对不可能打赢哪怕是最简单的副本。
但是当游戏变成了现实,哈默理所当然地采取了最稳妥最可靠,也最卑鄙的手段。
它甚至不像游戏里面那样,在发动攻击之前会喊两句口号,比方说“迎接死亡吧”
或者“让暗影吞噬你的灵魂”
又或者“变成骷髅加入我的军队吧”
之类。
它就是这么无声无息地悄悄出手,如果不是熊猫直觉敏锐的话,刚才那一下绝对已经结结实实地挨上了。
游戏和现实,果然是不一样!
第四十章寡不敌众
借助大群骷髅的围攻做掩护,死灵法师哈默成功地对熊猫发动了背后偷袭,用一个威力不弱的法术“死灵之矢”
打中了他。
虽然熊猫在最后关头凭借直觉躲过要害,避免了被死灵之矢射中后心,但被射中了左肩,对他的损伤也同样不小。
死灵之矢的本质是凝聚的高浓度死灵魔力,这种东西对于任何具有生命的活物都是剧毒,无论是巨龙还是史莱姆,是人还是怪物,只要还是依赖于生命力活动之物,遭到它的侵蚀之后都会受到重创。
当然,很多拥有魔法抗性的强大生物能够避免被外来的魔力侵入身体,比方说趴在城堡里面天天睡大觉的某条黑龙,她体内的魔力浓度远比绝大多数法术更强,所以能够对她奏效的法术微乎其微。
但熊猫不是。