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&rdo;钱智商很大气地说。
金喜莱又接着讲:
&ldo;那么,包间的客人就有75到100文钱,当然更富裕了。
至于游客额外再购虚拟货币,就不能这么换算了。
为什么?因为门票附带的钱等于是我们赠送的,而让游客掏100块钱换50个铜板,恐怕就没人愿意了,会嫌少。
我初步设想,100块钱可以买一两银子,也就是一贯钱,或1000个铜板。
我打听过技术部的人,系统里的一两银子,就是按这个比率换铜板的,很直观方便……&rdo;
金喜莱说完,钱智商让大家讨论,但没人提什么,可能都觉得心中无数吧,毕竟谁都没在那边当过消费者,也没有几个人研究过古代的货币比值。
我倒想起一件事关本部门利益的事,便说:&ldo;现在游客可以上酒店茶馆了,导游怎么办?还啃&lso;驴打滚&rso;、豆沙包?是不是也给发点铜钱散银子啥的。
&rdo;
潘学打着哈哈说:&ldo;导游还用这个?你们现在可以把游客往店里领了,回扣的钱都少不了,白吃白喝还不更是理所当然?&rdo;
我没理他,继续问甄工说:&ldo;我听老九说,系统资源重点要保贾府贵族这类人物,有大量没多少智能的npc,那和游客做买卖能行吗?&rdo;
甄工摇摇头说:
&ldo;这个九号,一知半解也敢乱发言。
系统资源当然不会平均分配,但也不像他说的,按什么贵族身份,而是按人物在书中的重要程度。
比如那个一直在外边炼丹的贾敬,还不如府里一个大丫头所占的资源多呢,因为他和别的人物交流太少,又很早就去世了。
系统里,是有大量的智能较低的背景人物,但噙先生的人工智能程序够强大,就算他们,也具有相当的智力。
至于需要和别的角色打交道的npc,比如做买卖的,那人工智能就更不错了,你要用一块锡唬他,说是银子,他绝对能认出来,会把你扭送官府。
而且按当时的社会情况,他们和客人交易一般都会规规矩矩,不会用给回扣的手段,更不会使奸耍滑宰客。
&rdo;
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