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苏俄的超级磁暴线圈——磁暴涡流线圈、
心灵军团的特殊技能——心灵风暴,可以让心灵精英心灵之主之类的心控单位短暂变成类似虫群女王+磁能坦克的紫色闪电攻击模式、
焚风反抗军的天球编织者(无人机,形似球,传说中的百分比攻击)
欧盟的重装攻城兵(盟指狂喜)
神秘的未知单位(形似未来阿尔法,一发秒女娲,大概率战役限定)
焚风的新闸门(蜂巢六边形,类似从力场护盾取出一小块长条,同比例缩小。
)
焚风的锯鲨攻击舰,船型轨道炮战士。
厄普西隆的幽灵突击舰(改善了食人鱼暴毙没法防空的缺点,还能和掠夺搭档搞两栖突袭,不过由于是悬浮,容易被EMP搞载人潜水,而且不能反潜。
)
苏俄的毒液无人机:这确实是个不错的单位,算是青春版二轮,这小辐射狙击车对苏俄反步兵能力提升应该有但需要实战检验。
阿库拉NEO,苏联海军的新成员,导弹威力看起来不错,在下版本红海军获取海上霸主的底气之一,看样子能分担不少台风的任务。
(这个在小说里已经提过了)
苏俄喀什坦布雷船,(船型烟雾弹库可夫)红海军又一得力战将
美国标枪导弹部队步兵(界GGI,盟军反坦克新成员,城管最佳搭档,但不能防空。
)
刃鲨轨道炮艇,虽然看样子未来不可期,但FF海军还得靠他来扛鼎,反潜能力大概没有,不如给轨道炮超人发游泳圈()
加速旋塔可以空投丢水上了,且疑似有加速旋塔机动单位。
弧形弹道修正了(亏我还在小说里写过西风卡弹道的打法。
)
至于科技改动,数值调整则更多了,这里暂且不说。
而游戏扩展功能就更多了。
当然,战役修改也有不少,这里贴一段【致命冲击】的评论区总结:【1.战神线前往轰鸣防空车的路被简化,没有了山路和挡路石头。
2.战神线原第一个挡路石头的位置打开了一条通道,大大缩短了路程。
3.基地线所有的断桥部分在敌方一测添加了维修桥梁小屋,方便缩短路程。
4要塞内左侧天剑防御系统前方出现与下方基地的坡道连接处,这样能在大后期可以大大缩短路程。
5.天启线雷达的位置被放置在比较安全的地方,防止被攻击后触发AI的变卖指令。
】
还有【天赐】里,那个伊利卡拉空中要塞原型机增加了【碎星能量炮】专属技能,我看的短视频的表现极为恐怖,释放时简直就是移动的天秤弱化版终极风暴,伦敦彩蛋章系列有的写了(乐)
机械造物和顶点暴风改动(小说已经提了)
3.37甚至增加了游戏过场动画!
我TM直接吹爆!
而且看着爆料速度,3.37应该很快就出了?
但小说第三卷的剧情已经如狂飙野马难以拉回,只能先按照大纲继续走剧情了,毕竟有主角在,就没法保证和剧情同步(主角的意义不就是改变既定的游戏结局吗)
但仍然是老话重提,游戏官方第三幕,已经诸多彩蛋的最终结局,都会在第四卷呈现出来。
soooooooooooooooooooooooooon~
(死神之手系列,每一章都是9000+)」
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