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罪天使能为自己的镰刀添加地狱之火,对所有敌人额外造成30点的火焰伤害。
特性4、罪天使,当罪天使出现在队伍中时,你的敌人将被厄运缠身,所有敌方单位幸运-2,(同恶天使效果,取最高值)。
特性5、火焰雄心,免疫所有火系魔法,并提升自身20的火系伤害(此特性能使烈焰灼烧的额外伤害提升到36点,如罪天使学习了其他火系法术,亦将在原基础上提升20)。
特性6、罪恶消散,罪天使能够旨在消除世间一切罪恶,消除罪恶之后自身攻击力增加1-30(同阶为20,每提升或降低1阶,升降幅度为5,最低为1),持续24小时。
罪天使可指定一名敌方单位为有罪(该单位必须实际触犯过己方阵营指定律法,否则该次指定将无效,且今日内无法再次指定)。
罪天使与指定的罪人战斗时将额外承受20的伤害,但当罪天使击杀罪人后,将吸收罪人50的生命(上限),法力(上限),体力(剩余的所有体力),经验值(该单位死亡后释放的全部经验值)补充自身,一场战斗仅可使用一次。
注:补充的效果将优先恢复自身,不足的部分除经验值之外,以2倍的消耗用其余能量进行补充。
优先补充生命值,其次法力值,最后为体力值,若还有剩余则形成临时生命,临时生命将在24小时后消散。
例:假如被罪天使击杀的罪人有200点生命值,100点法力值和100点体力和1000点经验。
但在战斗之中,生命值归零,法力值和体力值都只有50点。
那么在击杀这名罪人之后,罪天使将可以获得100点生命值,50点法力值以及25点体力值和500点经验值的补充。
这些能量将优先被用于恢复罪天使的状态。
100点生命值不够的话,将以2点法力或者体力来补充1点生命值,直到生命值优先补满,其次法力,最后体力值。
但如果所有能量在补充之后还有剩余,则会在罪天使身上形成临时的生命值。
临时生命值,将会被优先消耗,但如果24小时内没有被消耗完的话,也将会自然消散掉。
除了生命,法力和体力值参与补充之外,经验值是罪天使额外获得的。
罪人死亡后消散的1000点经验值,依旧会按照正常程序进行分配,击杀者,伤害最大者,指挥官等按各自权重进行分配。
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