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这是因为莫寻的向导能力和时恪的哨兵能力都是“拟态”
。
“拟态”
是一种十分常见的能力,他能让哨兵或向导获得部分精神动物的特征,但同时,也会受到精神动物习性的影响。
席枫的哨兵能力“共感”
就是“拟态”
的一个变种,“拟态”
只能获取精神动物的一种特征,而“共感”
可以任意切换精神动物的所有能力,且“拟态”
会影响宿主的生活习惯,“共感”
则不会。
“拟态”
可以很强,也可以很弱,完全取决于精神动物的强弱和获得的那一部分特征。
例如时恪的精神动物是狞猫,狞猫有着矫捷的动作和卓越的动态捕捉能力,是所有动物中最擅长捕捉飞鸟的。
时恪得到的“拟态”
能力就是应变速度和动态捕捉,这让他在格斗与射击中无往不利,搭配a级哨兵的精神力和强大五感,直接拿下他们那一届阳城哨兵竞赛冠军。
莫寻的精神动物是小熊猫,小熊猫性格温顺,行动迟缓,不具备攻击性,连发情期时都能跟同族雄性友好相处,听觉与视觉较迟钝,嗅觉也不特别灵敏,最大的特长就是卖萌,理论上可以说是最不适合“拟态”
的精神动物。
但正因为小熊猫攻击力弱而天敌多,故其生性机敏以躲避敌害,莫寻的能力,就是这份“机敏”
。
“机敏”
并不是身体动作的敏捷,指的是直觉,可以理解成某种第六感。
莫寻在网络方面有着超乎想象的直觉,可以迅速找到安全漏洞并将其修补。
他所使用的的编程方式并不是目前常用的几种,而是在其基础上自创了一种语言体系,攻击时也跳脱常规套路,往往出其不意直取核心,并且事后没有留下任何可供追查的痕迹,这才得了“无痕者”
的名号。
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