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他总能准确的找出对方的兴趣和爱好,然后用对方所希望的表情,语气和说话方式表达出自己的意思。
不管是谁,和这样一个人聊天都是一种很愉快的享受。
也正是伯爵这种精妙的交际手法,才使得天宇每次都能在这些与他格格不入的宴会中留下,而没有过早的选择离开。
但是不管多久,多少次,天宇还是和那种环境格格不入。
鲁尼斯伯爵似乎也意识到了天宇一直未能习惯这种场合。
所以到来后来,也渐渐没有再邀请他了。
天宇在松了口气的同时,也觉得有些辜负伯爵的热情和期待。
他能看得出伯爵的目的,也知道他热情的原因。
但对于这样一个充满着友善与热情的人,也实在无法升起一丝恶感。
比较遗憾的是他用游戏中的虚拟人物不管吃上多少东西都不会对外太空的本体产生影响。
所以粮食问题存在。
在这两个月里,天宇也曾多次对太空站周围展开探索,希望能发现除自己以外的太空站或其他类似的东西,但都没有什么有价值的发现。
而对地面的探索也只是证实了游戏世界是在地球上这一事实罢了。
也就是说,他现在是在外太空操作着地面上的虚拟人物进行活动。
虽然是荒谬到难以置信的事情,但在铁铮铮的事实面前,天宇也不得不暂时承认游戏世界跟现实世界是在同一个地方的这一事实。
不过就算明白这点,也无法解决此刻他所面临的问题。
两个世界虽然在一个位面上,但其中也隔着一片宇宙。
以目前所有的设施,天宇还做不到连通两个地方‐‐本体无法去到地面,游戏人物也无法来到太空站。
另外一件值得在意的是这个游戏似乎取消了好感度设定。
因为在这个两个月,他没有获得好感度提升的系统提示。
这从游戏上来说是不可能的事情。
唯一的解释就这个游戏根本就不存在着好感度系统。
这个变化对天宇虽然也没什么太大的影响,但也让他知道这个游戏并非他所熟知的游戏的事实。
为了确认游戏中发生的变化,天宇有空的时候还会去佣兵团接几个小任务。
来了解游戏中的任务系统是否产生什么变化。
结果是显而易见的。
虽然在这个游戏里,完成任务一样可以获得与之相应的收益。
但在一些操作和细节上却变得更有弹性且更真实。
真实,就是现在这个游戏世界与过去的游戏之间最大的不同。
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