如春小说网

第1章 游戏设定10月14号更新(第1页)

天才一秒记住【如春小说网】地址:https://www.ruc1.com

基本生活技能设定:

生活技能包罗万千,但主要的赚钱生活技能可大概分为,铸造,裁缝,烹饪,种田,钓鱼,打猎,挖矿,行商。

其中铸造需要挖矿开采原料,裁缝需要打猎采集皮毛,烹饪需要打猎钓鱼获得基本原料,而种田的某些稀有

物对于铸造以及裁缝,烹饪,都十分重要。

而行商根据经验以及交易次数,同样会增长熟练度以及以及称号,

称号的变更对于出售以及购买物品的需要的金钱数目相应的增加和减少。

混沌纪元内所有人都无法跟这些生活

技能脱节,唯一的例外就是乞丐,但一旦身份被官府定义为乞丐而又非丐帮成员,无法穿着任何好装备和武器

直到乞丐的身份被官府重新洗清为止。

人物基本属性简介:

基本属性从出生确定后几乎无法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加一至两点外,同时增加

基本属性的药物一生仅能服食同一类的一种,多服无任何作用。

划分为:

力量:初生范围为10到50点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。

敏捷:初生范围为10到50点,影响反应能力,洞察能力。

速度:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。

根骨:初生范围为10到50点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。

悟性:初生范围为10到50点,影响学习能力速度以及深度,影响智力所能接受知识的上限。

福缘:初生范围为10到50点,影响突发事件产生的几率,影响意外收获和损失的几率。

魅力:初生范围为10到50点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。

理性:初生范围为10到50点,影响对事物判断的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。

大多与感性属性排斥,一般情况下此消彼长。

感性:初生范围为10到50点,影响对事物盘但的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。

大多与理性属性排斥,一般情况下此消彼长。

胆识:初生范围为10到50点,影响对环境以及事物的精神感受,以及左右对事件的最终行动决策。

知识:初生皆为零,影响对事物以及环境的接受理解能力。

根据所遭遇和积累的不同隐性增加响应的数值,从初生开始既转变为不可查看的隐藏变量属性。

人物的初生属性值,除悟性,福缘,根骨三项,以及特殊的知识属性外。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)



新书推荐

道君宠崽日记 完结+番外倔强的苟花花恶少的专宠娇妻反套路重生景帝纪事 完结+番外攻婚掠爱,高冷老公浅浅爱心给他 钱给我 完结+番外太子妃她绑定了地府APP入关新美洲时崎狂三的位面之旅穿越未来:网游大神不好当隋末我为王重生狂妻已上线赘婿当道我在古代办妇联通幽小儒仙全世界都不知道我多强噬灭剑神恶魔在身边:校草大人求放过柯南之从聊天群开始遇到渣受怎么办[快穿] 完结+番外怎如倾城一顾 完结+番外鬼心凶宅师天庭清洁工女仆甜妻:宋少心尖宠