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脚本比kanon强的,但原画不如它,
原画比kanon强的,但脚本不如它。
此外,kanon给人以最深刻的印象的还是……它很催泪!
游戏中一共分为五条主线,有五个女主角,而每一条线,每一个女主角到最后都上演了非常催泪的感人剧情。
而也是这时,众多买了游戏的人才明白了为什么【狼与香辛料】敢发出‘玩完不哭算我输’这样挑衅味道十足的宣言。
……确实,把游戏通篇攻略下来的还没落泪的人,真的少之又少。
绝大多数人都在某个情节时被狠狠戳中泪点,然后泪崩得跟个孩子似的。
为此,当夏悠公布新作消息时,迅速获得了很多人的响应,他们都期待着【狼与香辛料】能再次推出一部媲美kanon的神作。
而这些人之中,还不乏大量的女性玩家。
她们都是被kanon催泪感人的剧情给俘虏了,就此掉入了坑中,并意识到原来并不只是单纯迎合死宅的无聊游戏,原来还可以这么有趣!
新作如此备受期待,作为监督,夏悠自然是很高兴啦,不过坦白说,他压力也很大就是了。
——这倒不是他担心会把《路人女主的养成方法》给搞砸了,单纯是因为太忙了!
是的,太忙了。
自新学期开始,夏悠就从高二升入了高三,这意味着他必须得为高考而全力备战了,否则就会落榜。
此外,《刀剑神域》和《RE0》两部轻也得按照每月一本的速度保持连载——前者更是在上个月获得了动画化的机会。
作为作者的夏悠,受邀执笔脚本,亲自负责《刀剑神域》的动画。
为此,近来他抱着一堆教程书籍狂啃,并登门拜访了不少业界大佬,从他们那儿恶补了大量知识,力求能把刀剑神域的脚本做得更好。
稍微算一算,如今悬在夏悠面前还没解决的难题,就足足有四个之多。
——高考、连载、动画化脚本以及游戏新作的企划。
说真的,前段时间,忙到焦头烂额之际,夏悠真的恨不得自己会分身术,这样他就能同时做多项工作了。
……
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