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“明明就是很普通的大决战时全部的战友再集结的剧情,但为什么就是这么容易让人感动呢?”
泷上怜奈将自己毛茸茸的尾巴抱在了怀里,用这根尾巴擦着眼泪说。
“角色,故事,还有BGM演出等等各方面的功劳吧,虽现在说这句话有点不合时宜。”
清野灰给泷上怜奈开了第三周目后问。
“如果我说这游戏还存在着一个屠杀全员的三周目屠杀线,泷上前辈你现在会有一丁点想玩这个屠杀线的想法吗?”
….
“会。”
泷上怜奈她近乎是没有经过怎么思考就给出了这一个肯定的答案。
她这样回答的原因也很简单,简单到了让人毛骨悚然。
“没什么特别的原因,单纯就是出于好奇,好奇屠杀线的剧情是什么样的,所以…要是说我没一点想打屠杀线的想法是不可能的。”
单纯就是因为好奇,这就是玩家这种生物可怕的地方了。
玩家们能在上一秒和游戏角色们亲亲我我,乃至私定终身,下一秒就能单纯想看看这角色死后会有什么剧情而痛下杀手。
这种因为可以读档存档,都只不过是虚拟的游戏角色,等等因素造成的漠视心理,同样也是让这位狐狸小姐感觉到束手无策的事情。
“所以在这里,我就要给出我的第二个解决方案了,那就是一旦玩家们屠杀迷宫角色到一定数量,这些角色们就会出逃,并且有可能会被其他玩家给救走。”
清野灰给出了最后一个杀人诛心的机制。
“同时在这个机制的基础上,也能让《迷宫圣域2》这款游戏的PVP乐趣远远超过PVE。”
清野灰说。
“玩家和玩家互相之间厮杀的乐趣…远大于和我们这些怪物战斗?这是怎么做到的?”
……
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