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“喂!
有话好好说,别拿武器!
别、别!
啊!”
……
接下来的几天,栗原勉都没有去迷宫区打怪练级。
同队的卡娅诺和阿尔戈自然也是一样。
阿尔戈忙着收集情报,一个人行动着。
而栗原勉则是和卡娅诺去收集强化武器的素材,将卡娅诺的“铁木大槌”
和他自己+6的“韧炼之剑”
强化。
现在的玩家中,已经出现了专门强化武器的锻造师和制作装备的裁缝师。
在同等级别的装备,玩家锻造师强化成功的概率要比npc锻造师来得高。
当然,必要的前提——“铁匠”
技能的熟练度是必不可少的。
栗原勉第一次强化的时候,还没遇见玩家锻造师,所以也没想那么多,直接将武器强化到了+6。
虽然他身上的素材因此而用光,还向阿尔戈借了一些才够,但结果来说是非常好的(阿尔戈:该死的欧皇)。
sao的强化参数分为锋利度(sharpness)、速度(quickness)、精准度(accuracy)、重量(heaviness)、耐久度(durablity)五种类型。
并且不像某款网游一样,强化的成功率是可以通过强化素材来提高的。
就算强化到哪种等级,都能靠强化素材来维持95%的成功率。
当然,越高等级所需要的强化素材越复杂就是了。
栗原勉听从阿尔戈的意见,将武器强化成了3s2h1d的属性,也就是锋利度+3、重量+2、耐久度+1的+6韧炼之剑。
锋利度不用解释,重量是为了提高武器防御的能力——减少被怪物使用重武器砸出僵直的可能。
至于耐久度,低等级的武器耐久度往往都不高,如果遭遇长时间战斗,而没有机会去补充耐久的话,很容易出现武器损坏——再也无法修复的情况。
所以前线的玩家基本都会提高武器的耐久度,并且在背包里准备备用的武器。
韧炼之剑的可强化次数为8,栗原勉还剩下2次可强化次数。
如果为了稳妥,应该等到第二层,将所有的强化素材收集完后,找一个信誉高的玩家锻造师强化。
但栗原勉哪管那么多,强化就完事了。
虽然有些素材收集不到,但他还是强顶着8成的强化概率去强化了。
强化后的结果——栗原勉获得了4s3h1d的+8韧炼之剑。
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