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塞尔金卡村最里面的一户民家,会触发一个有关于单手剑的任务。
这把剑是在第一层能够触发的任务中,奖励属性最高的一把。
由于阿尔戈使用的武器是钩爪,有关钩爪的任务还要在后面的村落,所以她就在武器店里买了把比“新手钩爪”
要好的武器,用来对付属性更高的怪物们。
与女主人在简单的寒暄后,房屋里传出了小孩咳嗽的声音。
这时,熬着药汁的女主人垂下了肩,一副无助的样子。
在她的头上,出现了金色的任务标识。
不用多说,栗原勉开口问道:“咳嗽的声音是……”
“冒险家,其实……”
女主人开始用悲伤的语言叙说起她的遭遇来。
大意是这样的:她的女儿身患重病,普通的药草无法治愈,还需要混合一种植物的胚珠一同饮用才行,但她没有能力得到,如果冒险家能够代替她将其取来的话就把先祖传下来的长剑当做回礼献上。
阿尔戈在一旁听着——因为封测的时候已经听过一遍了,所以她有些百无聊赖。
毕竟这是早早设定好的程序,无论遇到多少玩家,她都是这一副说辞。
不过想要接任务的话,就必须听npc讲完,否则任务无法进行下去。
以前的队友经常在接任务的时候,抱怨这个过程的繁琐。
但阿尔戈看栗原勉的样子,他完全没有不耐烦,而是很认真地倾听着npc的话语。
时不时还做出担忧的表情和点头的动作,表现出自己听得十分专注。
本来阿尔戈还以为栗原勉只是善良,就算知道眼前的人是npc,但还是会把他们当做真实的人来对待。
可之前的自杀事件,又让阿尔戈抹去了这个想法。
毕竟如果栗原勉是个老好人,那他就不会眼看着那人跳下去。
当然,他这样的做法也不是没有好处。
和npc的交谈中,玩家所摆出的态度是会影响到与npc的好感度的。
不过就算知道这一点,大多玩家也不会每次都摆出亲切的态度来刷好感。
毕竟npc的任务是固定的,既然知道了你的任务不需要好感度,那我为什么要费工夫去刷呢?
哪怕在阿尔戈的耳朵里,能时不时地听到女主人的孩子传来的咳嗽声,但她也怜悯不起来,反而觉得有些吵闹。
好一会,女主人终于说完了大致如大意的话语,闭上了嘴。
在他们视野左侧的任务记录中,更新了新的内容。
任务——森林的秘药
任务说明:舒拉亚需要栖息于昏暗森林西部的捕食植物的胚珠来救治她的女儿。
请将胚珠取回,交给舒拉亚。
任务奖励:韧炼之剑
阿尔戈也接了这个任务。
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