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而网络上出现的那些,也仅仅是这些沙雕设计的一小部分而已。
又看完了几种设计方案,付兴安抱着笔记本电脑兴致勃勃地找到了钟鸣。
“老大!
这些《极限飞车》的改装方案都太有意思了!
我建议,要不我们搞一个飞车造型设计大赛?竞速组、战斗组和沙雕组,三种类别分别评选,获得好评的方案,直接奖励一些代币,你觉得怎么样?”
付兴安兴致勃勃地问道。
钟鸣正在手绘《进击的巨人》设定集,听完之后点点头:“当然可以。
你准备这个设计大赛,在哪评选?”
“呃……我们可以用微光直播作为平台,或者跟视频网站合作。”
付兴安说道。
钟鸣看了看他:“画蛇添足。
直接在游戏里搞不就行了?”
“呃……但是我觉得设计大赛暂时只搞一次就够了吧。”
付兴安说道,言下之意是为这么个玩票性质的比赛专门做个游戏内的功能,多少有些浪费了。
钟鸣有点无语:“谁告诉你只搞一次了?这种功能,当然是要做到创意工坊里面。”
付兴安愣了一下,瞬间明白过来:“哦哦!
对,我明白了。”
付兴安已经做了这么多游戏,也算是非常资深的设计师了,之所以之前没往这方面想,主要还是脑袋短路了一下。
因为这个世界,并没有那么多制作了创意工坊的游戏,所以付兴安最初的念头,没往这方面考虑。
《极限飞车》中的自由组装车辆的玩法,在这之前根本没有出现过,即使有类似的赛车游戏,最多也就允许玩家自由更改一些赛车的涂装和外观,改动的方案极少,而且也不允许玩家之间互相采用对方的方案。
所以付兴安第一时间没有想到创意工坊这个方案,钟鸣点了一下之后他才猛地醒悟。
既然明白了,那么之后的工作完全由付兴安自己来负责就可以了。
《极限飞车》中,原本并没有【创意工坊】这个模块。
玩家到改装店改装自己的车辆,只是保存在自己的车库中,这样就可以日常驾驶看风景,或者是去参加一些竞速赛之类的。
玩家和玩家之间倒是有其他的交互方式,除了日常合作竞速之外,还有就是玩家在商城中购买一些车辆时,可以查看其他玩家的配装方案。
这个方案不是改装方案,而单纯的只是飞车的配色和造型,有些比较懒的玩家如果不想费劲diy飞车造型,可以直接拿别人的来用。
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