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而且,这不是一张画的事情,如果这次钟鸣接受了,那肯定还有下次、下下次,说不定以后至少有一多半的原画都得交到他手上,以后他也就别指望着做设计、写文档了,光顾着画画吧,搞着搞着就把自己搞到美术组去了。
所以钟鸣想都没想,直接拒绝。
熊恺脸上顿时就有点挂不住了,他本来觉得一个应届毕业生,完完全全没有任何经验的新人,还不是随便拿捏?
结果钟鸣想都没想就给他怼回来了!
熊恺黑着脸:“我给你的工作你都不做?那你想做什么?”
“当然是做实习生分内的工作。”
钟鸣不为所动,“那要不我去请教一下刘主管,确认一下画原画属不属于我的工作范畴?”
“……呵呵。”
熊恺不说话了。
他也没话可说,因为按照正常的职责分工,这个事情确实不该交给钟鸣,真闹到刘宇新那去,熊恺也完全不占理。
两个人的对话以“哦”
和“呵呵”
结尾,可以说是不欢而散了,第一天关系就闹得这么僵,以后多半也没什么修复的可能性了……
钟鸣觉得这也无所谓,这个活是绝对不能接的,接了这次还有下次,以后几个月都给人免费打工了,凭什么?
钟鸣大致能猜出来这个熊恺的想法。
现在《机甲纪元》这个项目处于半死不活的状态,看熊恺的意思,他还是想挣扎一下的,不管是真的为项目好,或者是仅仅给自己增加一些履历,他都想在自己做世界架构师的时候搞出点成绩。
但是面临着现实的困难就是人手不够、经费不足。
熊恺想出新版本,出好看的机甲拉高收入,但美术太少了,人手不够。
但是熊恺也没法朝刘主管要人,因为刘主管自己也清楚,这个项目都快不行了,原本的美术都被借调走了,现在掏钱招美术那不是扯淡吗?公司不会给这个钱的。
所以熊恺就开始动歪脑筋了,既然这个新来的实习生画画很好,那就让他画原画,4000月的实习生当8000月的原画师来用,至少能多出点漂亮的美术资源。
到时候新版本一上,出了几个漂亮的新机甲,玩家们一掏钱,盈利数据往上走,这些成绩自然都要归功于一直在推动新版本机甲设计的熊恺。
钟鸣知道这些弯弯绕绕,但他拒绝倒不是说在针对熊恺,只是维护自己而已。
让我无私奉献,然后功劳全都给你?那怎么可能?
像刘宇新作为主管就不会向钟鸣提出这种要求,因为他自己知道,这种要求太过分,也不合理,这肯定是熊恺自己的小心思。
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