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莫斯雕像失守,莫斯格勒就失守。
而两次攻城战的时间间隔至少是二十四小时,所以只要我们攻打下莫斯雕像,他们的莫斯格勒就成了我们的了。
当然这种情况发生的可能性实在是太小了,毕竟莫斯格勒算是沙洛帝国最大的城市,也几乎就是最重要的城市了。
如果莫斯雕像的生命掉到了一定的程度,我觉得就算沙洛帝国的主力放弃烟雨台不打了,也会回来救援的。
而这也是我们最希望看到的。
毕竟我们的领距离莫斯格勒实在是有点远,如果我们真的占领了莫斯格勒,我们就只能隔着很大一片领去管理这个并不富饶的方。
而周围的城市却全都是沙洛帝国的。
第二,莫斯雕像我们不一定打得下来。
确实如此,并不是我灭自己威风长他人志气。
毕竟敌人拥有近千人的在线玩家来保卫这个城市,而且这一千人竟然是能够聚集攻击力在一个敌人身上的远程攻击职业者——狙击手。
我当时提出攻打莫斯格勒的意见的时候怎么也没有想到沙洛帝国竟然把几乎所有的狙击手放在了莫斯格勒。
看来对方也是有防备的,如果我没有在封天剑冢获得奇遇,没有得到无名长袍,凭我们只有区区一百人而且一百人都是进程攻击战士的条件,能不能打下城门还是个问题呢!
更不用说打下莫斯格勒的标志物莫斯雕像了。
如果硬要在条件不成熟的情况下硬攻莫斯雕像,我们的结果会……很惨!
由于游戏支持在城市内的pk,所以只要在城市的复活点上安排上大量的玩家,就能够把在复活点复活的人一下子秒掉,而狙击手这样的能够远程攻击的职业更加胜任这样的任务——即便是生命上万,在上百个狙击手的同时攻击下也会在一瞬间挂掉,而狙击手需要做的,就是重复刚才的狙击动作。
除此之外,攻打复活点也会使我们的战斗力得到最大的发挥和最合理的配置。
因为死掉的战士都是在复活点复活,如果任由他们被莫斯格勒的沙洛帝国狙击手和战士们杀掉,我们的实力无疑会越来越弱,最终就被他们吃掉,但是,如果所有的人都去攻打复活点,那么敌人守卫复活点的人就会因为措手不及而减弱对死掉的兄弟的攻击,兄弟们就会有更大的希望逃命,而且即使有更多的兄弟死掉了,他们也会立即出现在复活点上对保卫复活点的敌人进行反包围,最终与外围的兄弟进行双面包夹,所以我们攻打复活点成功的可能性还是相当大的,至少比打下莫斯雕像的可能性大得多。
况且,打下了复活点,我们几乎也已经立于不败之了——我们的人死了不会再被轮白,敌人的人死掉了肯定会被轮白!
要知道我们战士的生命和能力都是远远超过沙洛帝国的战士的,我们可以对脆弱的狙击手进行反包围,但是脆弱的攻击力强大但是攻击准备时间比较长的狙击手就只能死后被我们轮白了。
综上所述,无论想活命,还是想要攻打下莫斯格勒,我们都必须占领复活点!
我随手一道凝气剑意劈向了最后的一个狙击手,狙击手在子弹打出去之前就被我超强的攻击力给秒掉了。
周围已经没有了敌人,我恶狠狠的看着莫斯雕像,莫斯雕像就在我前方两公里处,虽然有不少城墙阻挡,但是我依然能看见那个石头做的高大的人像。
想必在莫斯雕像下面已经有无数的狙击手和近乎莫斯格勒所有的战士在恭候我了吧?
兄弟们已经努力的向着复活点冲过去了,而迎接他们的将是数量十倍于他们的莫斯格勒士兵。
如果我不能拖住守卫莫斯雕像的沙洛帝国战士,他们就会以最快的速度去冲向复活点,这样我们的兄弟们就是面临被所有敌人里外包围的局面了。
能否攻打下复活点,就看我能不能牵制住莫斯雕像上的敌人!
猛然间我又一次想到了当年我被石千城、安倍纯一郎轮杀时的场面。
“我绝不会让我的朋友和我在乎的人陷入危机,我发誓!”
看着远处的莫斯格勒标志物莫斯雕像,我一步一步的走了过去。
两个经常看书的人怎么不留言了?嘿!
你们知道的,我就是再说你们!
第三章第四十二回 冲锋
让?
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