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大铜像队不是第一个完成游戏的,在他们之前已经有好几支队伍先行结束了,但大多数队伍仍在奋斗中。
对于小伙伴们仍旧一脸忧桑到销魂的样子,索隆果断看不下去了。
&ldo;就一个游戏人物……&rdo;
索隆的话,还没说完,就被小伙伴们的口水淹没了。
&ldo;野蛮人!&rdo;乔巴咬牙切齿。
&ldo;真低劣!&rdo;娜美送来真诚的鄙视。
&ldo;绿藻头!&rdo;山治针对的地方略奇葩。
&ldo;太冷血!&rdo;连乔蒂都忍不住加入了抨击索隆的队伍。
&ldo;三刀流!!&rdo;路飞声音比谁都大。
&ldo;没人性!&rdo;保持完队形,修亚才提醒边上的人,&ldo;话说,三刀流不是骂人的……&rdo;
&ldo;……&rdo;索隆脆弱的玻璃心碎了一地,遭受了严重的创伤,再也不说话了。
对于游戏没有主线的认识,玩家又有了新的看法。
本以为是一大败笔,但现今看来或许正是魅力所在的地方。
没有主线,意味着通关的线路不止一条。
也就是说,每一次玩,都可以有新的展开,就好像真的是现实世界一样,人不同的言行会左右未来的走向。
就拿路飞他们的游戏经历而言,他们走了一条非常独特的路线。
如果他们当时去调查蜥蜴人的来历,就会发现它们来自极夜镇后面的火山,里面的岩浆已经有复苏的迹象了。
如果他们留意到游吟诗人的传说,也能注意到灾难的到来,甚至想到解开诅咒的方法。
如果他们研究了黑夜的情况,会知道黑夜是几年前慢慢变长的,近期连星光都消失了,情况在不断恶化等等等等。
但无论如何,游戏的故事内容不符合一贯勇者斗龙的风格,个人英雄主义色彩很低,玩家的yy得不到满足,所以这方面的评价依然不高。
越来越多的玩家完成了游戏,回到三次元中,他们讨论着,等待着试玩的最终结果。
&ldo;咳咳。
&rdo;万众瞩目的主持人登上了历史舞台,&ldo;让大家就等了,我们刚刚后台对游戏的结果完成了统计对比,得出了最后的结果。
&rdo;
众玩家保持安静,达到了传说中扔一根针下去都能听到的至高境界。
&ldo;游戏的第一名,将由剧情开发度最高的队伍获得,&rdo;心灵邪恶的主持人故意吊他们胃口,&ldo;这支队伍‐‐可以获得两千五百万贝利的奖励!&rdo;
众玩家心急如焚。
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