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&ldo;出其不意,攻其不备。
&rdo;希尔文简洁地答道。
他记得这几个字好像出自起源星古代一个著名的军事家的著作。
差不多希尔文和教官之间进行了将近半个小时的对话,教室和教官也消失不见了,突然一个新的对话框弹出&ldo;学习进度已保存,当前已无新战例可以学习,是否回到第一个战例?&rdo;
希尔文选择了否。
一直被戴着的头盔自动地分解,从他的头上消失,缩回了身后的椅背上。
希尔文从学习椅上走了下来。
他现在所在的地方是帝国舰队指挥官学校的一间教室,这里没有老师,所有的学员都通过模拟现实的技术重温那些人类历史上的著名战役,学习那些战役,并从中领悟战争的艺术。
是的,这就是希尔文在帝国舰队指挥官学校需要学习的课程,在两年的学习中,所有的学员都将通过这种模拟战役在线的方式学习人类的战争史。
这也是他们在这里学习的唯一一门理论课程。
而另一门课程则是沙盘演练,属于实战操作课。
但是无论战争史还是沙盘演练都没有真正意义上的教师,一个是虚拟的人工智能机器人根据设定的程序引导学员学习,一个则是学员之间利用所学到的理论知识进行对抗演练。
沙盘演练室其实更像一个游戏厅,一张方桌旁放着四把椅子,椅子都做成了模拟驾驶舱的样子,方桌很大,当学员进入模拟驾驶舱选择演练后,方桌上就会显示出三维的图形,它实时地向周围的观众展示当前的模拟战斗的场景。
一般来说,最多可以同时有4个学员进行模拟对战,他们可以互相单独攻击也可以进行组队配合。
而且,这里不仅仅只是给新学员练习,老学员也是在这里完成沙盘训练。
根据规则,学员在沙盘演练每胜利一次都可以得到1点积分,随着积分的增加,学员在学习战争史时才会学到更多的战例。
而且,如果想要毕业的话,不仅需要学完所有的战争史的战例(差不多有1000个战例,每增加10点积分可以获得100个新战例学习,新学员最初的时候自动享有100个学习战例),更重要的是,想要毕业的学员只有沙盘演练的成绩达到100点积分才有资格提出毕业申请。
所以,无论什么时候,沙盘演练室中都有很多人在这里挑战。
有些学员是和人工智能对战(每战胜人工智能一场可以获得05点积分,人工智能会根据学员的积点数选择对应的难度对战),有些则是和其他学员练习。
经过近2个月的学习,希尔文如今已经完成了所有的面向新学员开放的100个战例,这些战例他都学习了至少2遍直到自己真正完全地理解了战例中所要传达的战略意图,战术战法等。
最先的100个战例基本上都是冷兵器时代的战争,而随着沙盘演练的积点分的增加,他将学习的战例也会越来越接近现代战争。
&ldo;美吉多之战&rdo;是最初的100个战例中的最后一个。
在完成该战例第3遍的学习后,希尔文决定要获得更多的新的学习战例。
于是,他来到了沙盘演练室。
☆、第54章指挥官学习(下)
之前,希尔文也来过沙盘演练室,不过他更多的是旁观其他人的模拟对战,并默默地将自己所学的战术等理论知识观察对战的情况。
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