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】
因为是无等级,虽然陷入中毒状态,但效果却几乎没有,至少云琦没有感觉到生命力有明显的下降,这还是他没有启动纳米生化虫的驱毒效果前提下。
这时候,作用在铁甲僵尸身上的冰冻效果消失了,它一个跳跃转身,直冲过来。
云琦此刻双目视力未复,但依然能嗅到身后传来的腥臭味。
他自知不妙,身体快过意识的做出一个前滚翻身的动作,险之又险的躲过咬噬攻击。
铁甲僵尸一招占了上风,立时穷追猛打,绝不给对方脱身的机会,甚至好几次为了吸引云琦的攻击,故意露出明显之极的破绽,也不知道是诱攻还是不死生物的打法就是如此。
云琦再次陷入苦战中,但不知为什么,他没有掏出威力巨大的银色左轮,仅仅凭着在之前从海伦娜和铁锋那儿新学的战斗技艺来周旋。
缺少强力伤害,意味着失去胜利的希望,这个道理再明显不过,偏偏云琦没有掏枪的任何动作前兆。
其实,经过两次重弹攻击,铁甲僵尸的生命力下降一半,再来两枪就能解决战斗。
“云琦,快用你的玛格纳姆解决它!”
连旁观的山德鲁也看出了门道,大声提醒。
可云琦偏不这么做。
他可没忘记,铁甲僵尸还有一个技能未用。
【技能2尸气:c级,伤害等级e,在僵尸陷入重伤状态时,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1%,持续5秒。
并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外增加毒素持续伤害的时间,每增加一种毒素,多持续5秒的毒素伤害,数量上限4。
消耗2点精神力。
】
一个极弱的c级技能,可正因为如此,云琦不敢掉以轻心。
一个c技能技能,却仅仅只有e级的伤害等级,这意味它的价值体现在附加的特殊效果上。
云琦顾虑的正是“触发体内毒素暴走”
上。
还有一点也让人担心,尸气的触发前置必须在铁甲僵尸陷入重伤状态。
在云琦看来,重伤状态下才能触发的技能,绝不可能简单。
这只是云琦的猜想,或许是他多虑了。
但当铁甲僵尸屡屡露出破绽、诱使他攻击的举动后,更加验证了这一有点天马行空的猜想。
如此一来,战斗变得胶着起来。
旁人固然看的心急如焚,而当事人更是有苦说不清,尤其对约翰.李而言。
正如云琦猜想的那样,在作为召唤师,必然有一两个杀招来扭转战局。
铁甲僵尸自带技能——尸气正是他的底牌杀招。
“每秒固定伤害1%、持续5秒”
的能力看似不错,但对于一个c级技能,太过垃圾了点,而该技能真正可怕之处,就在于它是以触发目标体内的毒素,已达到致命的反噬作用。
眼见对方没有用威力巨大的银色左轮来攻击破绽百出的铁甲僵尸,反而多次借着破绽放弃攻击僵尸,反冲向自己。
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