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另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。
百分比计算的伤害通常与自身属性无关。
)
……
铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。
尤其在被动技能铁甲护体+10的作用下,防御力直接达到可怕的25点(1阶)。
重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一道连接异界大门(五行法阵),从中召唤出来。
除此之外,它还有一个优点,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的强弱浮动(毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤出骷髅以垃圾居多)。
每次召唤的铁甲僵尸在各属性方面没有丝毫的偏差。
看完铁甲僵尸的资历,云琦心中一凛:难道由召唤技能召唤出来的怪物都有着不凡的实力吗?
山德鲁如此,现在遇上的约翰.李也是如此。
那铁甲僵尸一出现,并没有马上攻击咫尺之遥的云琦,而是愤怒地张开满是尸臭的大口,仰天发出愤怒的吼声,似乎对自己出现在这里非常的不满。
下一刻,铁甲僵尸做出一个让所有人都意想不到的举动:抬起僵直的双臂,如电影那样保持水平姿势,突然一个转身蹦跃,对向的目标竟然是自己的主人。
约翰.李倒是没有一点的意外,他不慌不忙地将手中拈着的黄色纸符竖在眉心位置,口念一阵急促的咒语,在铁甲僵尸一跳一扑间,食指和中指灵动无比的向前探出,正好撞在铁甲僵尸的额头眉心处。
“乾坤借法,尸从我令!”
约翰.李口念咒语,十指不停歇地打了五六个手印,随着每一个手印的捏成,那道黄色纸符便亮起几分,一连六个手印在数秒间完成,那铁甲僵尸停止了挣扎,静止不动地站在原地。
云琦看的清楚,那道纸符分明是用来镇压僵尸的。
这下刚才对主神偏爱召唤的疑问也豁然开朗:原来,约翰.李的僵尸召唤属于异界召唤,召唤物通常有着不凡的实力,不过轮回世界是不允许某一技能类的过分强大,所以会做出相应的调整。
凡是从异度空间中召唤出来的怪物,都有着自主意识,不会轻易服从召唤它的人,它们进入陌生空间的第一反应就是杀死召唤它的主人,这种欲要摆脱主人控制的行为,你既可以看成是主神对异界召唤过分强大的限制,也可以当做异界生物的本能反应。
相对而言,山德鲁的骷髅召唤虽然有材料的限制,但至少不会出现召唤物反噬的尴尬场面。
要知道,召唤师牺牲宝贵的一格技能栏,相对而言在近战和自保反面差上许多。
异界召唤又不像骷髅召唤那样没有时间限制,所以每每使用,多半是在刻不容缓、面对强大敌人的时候。
这时候召唤物一出现就倒戈,在瞬息万变的战场上,是兵家最大的忌讳。
不过,限制是死的,人是活的。
作为一个合格的异界召唤师,第一个要解决的就是如何在最快的时间内控制住召唤物的反噬。
约翰.李显然早有准备,他的办法简单和效果明显。
【驭尸符:e级一次性道具,对双e级以下的不死系有25%的控制成功率,对d级以下(包括d级)的僵尸类不死系怪物有50%的控制成功率,消耗1点精神。
】
云琦一愣,心中暗道:怎么只有百分之五十的成功率?作为一个召唤师,如果不能再关键时刻百分百驾驭自己的召唤物,那等于给自己按了一个不知道何时会爆炸的炸弹一般。
如果是我,宁可不要这个技能,也不会拿自己的性命去赌那可怜的百分之五十。
唯一可解释的,就是约翰.李还有提高控制概率的底牌,或是技能、或是道具。
想到这里,云琦跳过正在缓缓转身的铁甲僵尸,瞄向后面的御尸者。
【约翰.李:军衔下士,职业:茅山弟子。
】
力量:10
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