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注入死灵能量后,一具异形骸骨人立起来。
因为昆虫系都是外骨骼构造,所以山德鲁的骷髅召唤直接把一具异形召唤起来,如果不注意骸骨异形不张开口的话,就和其他活生生的异形没什么差别。
美中不足的是,骸骨异形体内的强酸血液无法保留,在化作骸骨的时候,全部流出体外。
【灰色骸骨异形】
力量:15
防御:30(1阶)
敏捷:15
精神:0
技能1壁虎游:异形四肢具有极强的抓附力,只要有一点借力余地,便紧贴在上下左右的四壁上移动。
移动速度增加10%~30%(视爬附物体材质而定),不消化精神力。
技能2脊椎尾刺:长长的脊椎骨尾巴,是异形天生的武器,伤害强度d级,贯穿特效,不消化精神力。
技能3舌弹:以一倍子弹速度弹出舌头,破甲特效,不消化精神力。
天赋:外骨骼防御,异形的特殊外骨骼是最好的防腐蚀材料,也是抵挡高温的绝佳防护。
……
骸骨异形在力量、敏捷、精神三个方面下降不少,尤其是精神,由于是死灵的关系,精神竟然为0。
好在保留的三个技能不需要消耗任何精神力,不至于它空有三个技能。
倒是在防御方面,因为化作骸骨死灵的关系,比原来高出足足10点。
云琦收起洞察,有了异形的前后对比,对山德鲁的骷髅召唤有了一定的认识:召唤出来的骷髅保留生前的部分能力,整体属性会有所下降,但在个别属性上(主要是防御)有超出的可能。
像原本的第四技能——酸液溅射,因为骸骨中无法保留体液的关系,这一强大可怕的能力直接被取消。
敏捷方面虽然从25点下降到15点,但对于附带壁虎游技能的骸骨异形来说,轻而易举,几个借力便攀上石像。
异形有15点力量,按照云琦在训练场测试力量对应的负重,1点力量可以负担1公斤的标准,15点意味着可以轻松举起的负重为150公斤。
山德鲁身材消瘦,加上平日里接触大量的死灵能量,对肉体多少有一些影响,是以在各方面属性得到提升后,仍然没有达到100公斤的重量(轮回者强化力量和防御的本质就是对肌肉的强化改造,增加相应的重量)。
山德鲁借着骸骨异形的尾巴拉拽,终于攀上高台。
还未等他喘口气,却见之前通过的隧洞中黑影绰绰,俨然有数头战斗型异形正向这边爬来,吓得他一哆嗦,差点失足掉落。
“快想办法!”
山德鲁大惊失色。
他可不认为以二人的状况,加上一头实力远逊本尊的骸骨异形,能够匹敌洞中的潜行异形。
山德鲁的声音发的仓促了点,以至于没有控制好音调的高低,听觉敏锐的异形们马上意识到自己的行踪暴露,索性不再顾及的展开四肢爬跑。
云琦瞥了一眼身后捂着嘴巴的准死灵法师,二话不说,来到洞口前,将右手探入轮回纹章中。
此时,最近的异形已经相距洞口不到十米,要不是狭窄通道限制了异形的速度,只怕用不了2秒,就是它们出口的时候。
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