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想要针对阴影猎手就必须要拥有射程超长的兵种,能够有这样射程的单位,最少都是11阶以上的存在了,而安尼亚最近改造的黑暗禁卫射手晋级版本,就是11阶的改造兵种,他将其称为死灵射手。
“死灵射手:11阶改造缝合尸怪类单位,由黑暗禁卫射手改造升级所获得的强化类改造缝合尸怪,它们失去了原本的右手,却获得了难以想象的力量,在战斗之中,因为无法完全掌控这种力量,这种生物相当的脆弱。
攻击:7500-12000
防御:80
攻击方式:穿刺攻击
护甲类型:轻型护甲
生命值:8000
攻击速度:4.5秒一次
移动速度:5米每秒
射程:1100米
特殊能力:1.死灵长弓手【死灵射手通过特殊强化获得了超高的射程,其射程提升至1100米,但是将会受到更高的伤害,额外承受30%伤害】
2.蓄能狙杀lv5【在经过4-7秒蓄力之后,死灵射手对目标释放致命一击,该技能拥有锁定特性,被锁定的目标将会被暴露与标记,在蓄力时间之后,死灵射手对其造成150%-400%伤害,同时附带撕裂、破甲等特效。
冷却时间:120秒。
】
3.血腥狂暴【主动技能,主动激活之后,120秒内死灵射手获得50%的额外伤害加成,但是会受到100%的额外伤害,冷却时间:360秒。
】
4.死亡侵蚀lv6【死灵射手每次攻击将会对目标造成死亡侵蚀效果,每层死亡侵蚀效果将会减少目标6%的防御力,同时使其每秒损失2%的最大生命值,该效果最多叠加5层,对精英及其首领级单位效果大幅度降低。
】”
死灵射手的技能很少,只有4个,而且死灵长弓手还有负面效果,加上这个家伙的防御与生命值低的可怕,这个兵种完全就是一个畸形的存在。
不过林寒不在意这个,他所需要的是一群拥有超远射程,可以和阴影猎手对射的远程单位,而在这一点上,死灵射手足够满足他的需求。
然后重点就是产量了,死灵射手虽然是11阶单位,但是因为其畸形的能力,其改造的消耗和10阶单位差不了太多,安尼亚这边已经开始让其他的尸巫开始进行处理,他给出的产量是每天150单位左右。
这是建立在有足够的材料与尸体前提下,安尼亚初步估计了一下,林寒现在手中的材料与尸体,如果只改造死灵射手的话,应该可以拉出一支2000单位左右的超远射手军团。
“足够了。”
这是林寒知道了之后所给的答复,虽然死灵射手的防御太差了,但是它们可以和自然守护猎手进行配合,林寒需要的只是一群炮台单位,至于吸收伤害,看看开了自然之风在箭雨里洗澡的自然守护猎手就知道,这个队伍之中最强mt肯定是他们了。
安尼亚其实对死灵射手的改造并不是太满意,这个兵种过于畸形并不符合他完美缝合尸怪的理想,只是那时候被林寒催的太紧,最后总算是弄出一个符合要求的单位了。
而在确定可以批量生产之后,他开始将注意力转移到阴影猎手的身上了。
这种阴影生物很奇特,他们本身也是极为脆弱,这一点在安尼亚解剖了数十只阴影猎手的尸体后得到了肯定的回答。
但是从另一方面来看,这些家伙利用诅咒雾霭大幅度强化自己的射程与生存能力,还有那神出鬼没的隐身能力,让林寒不得不搞出针对兵种才可以对付,光是这一点,就足以让安尼亚对其刮目相看了。
“这些家伙身体构造,和元素生物有点相似啊。”
在第一次解剖阴影猎手的时候,安尼亚就察觉到了不对劲,这些家伙的身体有点过于诡异,诅咒雾霭直接成为了他们身体的一部分,甚至比**比例更多。
换一句话说,这些家伙其实和元素生物没啥区别了,诅咒雾霭成了他们身体的一部分,正是因为如此,他们才可以在诅咒雾霭之中获得巨额加成,如果脱离雾霭,这些家伙甚至比普通10阶生物还要更虚弱。
这一点之前已经印证过了,脱离了雾霭的阴影生物,属性被削弱了不少,而阴影猎手的射程,更是直接削减了一大截。
如果安尼亚想要改造出一只阴影猎手这样的缝合尸怪,他首先得先解决尸体元素化的问题,光是这一个问题就直接卡住了安尼亚,如果不是林寒又给他一个新的问题,他搞不好就在这个问题上走火入魔了。
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