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话音落地,玩家们看这把剑的眼神都变了。
世界上当真有这种逆天武器!
?
梅奇沉声道:“这说不通,祖母悖论就能反驳你提出的一切。”
祖母悖论的原理是这样的:如果有一个人a乘坐时光机回到过去,在他还没有出生的时候杀死他的祖母。
抛却诸如祖母不是亲生祖母这样的伦理问题,这个假设中有一个不可忽视的矛盾:没有祖母就没有a,既然没有a,那a又怎么能回到过去杀死祖母呢?
目前科学界中祖母悖论唯一的合理解释是平行宇宙论。
抛开一切不谈,因果律武器存在的本身则违背因果。
如果玩家们用因果剑杀死了觅,他们杀死的,是还没有成为“不死之源”
前的觅。
既然不死之源本身不存在了,他们也不会被传送进这个游戏里。
“这就是因果律武器最牛逼的地方!
它能无视时间的流向,自动弥补逻辑上的失误。
总之,有了它,消灭boss绝对没问题的!”
玩家们都被他洗脑得有点心动,有人伸出了试探的jio:“那你说的这个因果剑,它卖多少信誉点啊?”
川端翻出价格,显示的却是一排问号。
“价格:????????”
“可能是游戏系统出现失误。
要不,”
他犹豫道,“咱们把信誉点都往里充,试一试?”
试一试?倒也无妨。
人的贪便宜心理是共有的。
玩家们商量了一下,决定每个人匀出五百点,充值进因果剑下方的兑换栏里。
意外就在这时候发生了,信誉点充值端口一经接入兑换栏,里面的信誉点就哗哗速减,最要命的是,这种充值无法停止,就跟有个强盗拿着你的钱包把金币哗啦啦往外倒,你还无法阻止!
林儒锐:……啊,这种光速扣钱的熟悉感觉。
“靠靠靠!
这个怎么停啊!