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转眼间无咎的生命值就被削了大半,修罗手心都攒出汗了,目光死死盯着两人,生怕漏掉一点细节。
千里突然拍拍他肩膀,“你纠结什么,不就脱个衣服。”
“啊?”
修罗一惊,“你是说无咎会输?”
“我没那样说。”
“那就别乱说啊——”
“我哪有乱说?谁脱不都一样嘛。”
“……你是对面派来的卧底吧?”
“我这是实话实说。”
“千里你赶紧给我个痛快的剧透吧!”
“我咋剧透……”
千里靠着椅背,玩笑开够了,沉思起来,“不过确实悬……经验上差太多了。”
“经验?”
修罗还没想通。
ld独创的职业和技能体系以及全新的全息操作模式,对任何新手来说,都是一道无法一朝一夕跨过的门槛。
无咎、千里和修罗三人登录游戏不过第六天,仅仅是起步而已,相比之下,寂寞成灰则经过了一年的探索和磨砺,对这战斗系统可说知根知底,他的技能也是在失败过的基础上改进的。
他们三人是初级版,可人家是试验过后的加强版,孰优孰劣,一目了然。
一个人的成长,究竟需要多少时间?眼看着无咎的生命越来越少,寂寞成灰也愈发肆无忌惮,似乎胜利唾手可得,倏忽一个踉跄,不知从哪钻出来的藤蔓缠住了他的脚跟。
技能——捆绑!
寂寞成灰没有完全中招,皆因两人打斗之中移动太快,无咎也无法完全准确地预测对手几秒后的走位,但仅仅是这一踉跄,于无咎而言已然足够,他手起剑落,刷刷刷刷几剑,八连斩漂亮地连贯砍出。
最后一剑,伴随着锵的一声,寂寞成灰浑身迅速覆上一层冰霜,立在原地动弹不得。
无咎丝毫不停,紧接着又是一招“八连斩”