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玩家如选择做掌控者,需得杀死半数以上逃亡者;
反之,逃亡者要逃过被“鬼”
杀,存活率越半才算赢。
由于掌控者一直被诟病太弱,为职业平衡,游戏策划重磅推出了“鬼王”
。
傅藏舟很喜欢做“鬼王”
。
却万万没想到,有一天真的成了“鬼王”
。
按捺着被勾起的对现代的留恋,傅藏舟定了定神。
继续研究这个系统。
对待现实,可不能用玩游戏的心态。
如今系统已被激活,便先且放下顾忌。
得想好怎么利用。
这一琢磨,很快就让他发现,系统与游戏果然还是不同的。
比如游戏角色的鬼王,不存在什么等级;
而系统个人信息,在他名字后有一个lv0的标注。
点开标注旁的“+”
号,满级是lv99。
再如商会系统,称之“幽冥百货”
,代币是冥币……
很好理解。
就不知这个“冥币”
,和人们烧给死人的那种有没有关系。
匆匆扫过一眼,千奇百怪的商品,和游戏里的大相径庭。
傅藏舟没急着细看有哪些东西。
毕竟,物品格几乎全是灰的,即,没有购买权限。
也没钱……嗯,是冥币。
着重关注的是,技能与战纹系统。
今儿这一遭,让他颇有危机感。
这个世界有鬼,说不准还有其他“存在”
,危险程度不言而喻。
想必,不,几乎可以肯定,远不止一个人头想吃掉他。
小说啊影视剧不都是这么演的嘛。
诸如,鬼与鬼之间互相吞噬,吃一口什么肉就能力量暴增……种种。