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旋即,直播画面一分为二。
画面左边是比赛现场,主裁判的手掌轻轻悬浮在按钮之上。
画面右边则是不断变化的比赛版型:幽灵道士、赌鬼萨满、机械通灵、狼王守卫……
伴随主裁判的手指轻轻按下,直播画面中不断变换的版型随之定格。
四个大字出现在直播界面之中:阴阳恶灵!
比赛版型抽取出来后,直播界面开始展示阴阳恶灵版型的基础信息。
“本场比赛的板子为12人阴阳恶灵。”
“好人阵营为阴阳师,女巫,守卫,小精灵以及4位平民。”
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“狼人阵营为恶灵和3个小狼。”
“阴阳师:好人阵营,神职。
每晚可以感知一名选手当夜是否行动,第二晚开始后可以得知上一天被放逐出局的选手是好人还是狼人。”
“小精灵:好人阵营,神职。
每晚可以选择一名选手,附体到对方身上。”
“若附体到狼人身上,小精灵直接死亡。”
“若附体到好人身上,小精灵自身会免疫所有夜间伤害。”
“被附身的好人牌夜间出局,小精灵会跟随出局。”
“小精灵首夜无法发动技能,但从第二晚开始,每晚必须发动技能。”
“小精灵不能连续两晚附体同一位选手。”
“小精灵的附身技能无视任何封禁效果。”
“恶灵,狼人阵营,不能自爆,跟其他狼人不见面,亦不互知身份。”
“恶灵每晚可以催眠一位选手,并得知对方底牌是好人还是狼人,被催眠的选手当夜无法发动技能。”
“若恶灵催眠的目标为狼人,狼队当夜无刀。”
“若恶灵催眠的目标为阴阳师,阴阳师当夜技能失效,无法感知任何信息。”
“若恶灵催眠的目标为女巫,女巫不知道自己被催眠,当夜使用的解药或毒药无效,且视为使用过,无法再次使用。”
“若恶灵催眠的目标为守卫,守卫不知道自己被催眠,当夜发动守护技能视为空守,阴阳师感知的结果亦为未行动。”
“恶灵的催眠技能对小精灵无效,且不能连续两晚催眠同一位选手。”
“恶灵可以不发动催眠技能,但不能连续两晚都不发动技能。”
“当其他狼人全部出局后,恶灵会进入带刀状态。”
……
“狼人双爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“同守同救的目标会被奶死。”
“发言时间为120秒,遗言90秒。”
……
见比赛版型抽取为阴阳恶灵后,四位解说立刻针对性的分析起来。
“阴阳恶灵这个版型能盘的逻辑线非常多,比赛打起来还是很好看的。”
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